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 Technique de Madara

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AuteurMessage
Uchiwa Madara
3eme membre de l'akatsuki
3eme membre de l'akatsuki
Uchiwa Madara


Nombre de messages : 22
Age : 26
Date d'inscription : 12/09/2007

par ici
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MessageSujet: Technique de Madara   Technique de Madara Icon_minitimeMer 3 Oct - 11:45

Bon voila je vous dis mes quelques techniques car la j'ai toutes les techniques et cela serai trop long a les mettre donc voila je vous dis que les techniques katon et raiton et après je vais mettre d'autr technique arce'que la ce n'est pas tout a fait fini, je copierais dessus pour pouvoir terminer mes techniques en rouge se sera les technique de Katon,en bleu Raiton et en noir les techniques sombre genre le vent,le lune,le corbeau... ^^:

Mes techniques Katon :

Niveau: Genin
Nom: Katon Goukakyu no jutsu (Boule de feu)
Description : Le ninja concentre son chakra et son souffle forme une boule de feu. La boule de feu si elle touche une main peut empêcher une future composition de signes

Nom: Katon Hozenka (Flammèche)
Description: le ninja concentre son chakra puis souffle 1 boule de feu tous les points de chakra.Ces boules de feu peuvent si elles touchent une main empêcher une future composition de signes.

Nom: Katon Suukoo Ho (Feu suprême)
Description: Le ninja concentre son chakra et recrache une gigantesque gerbe de feu qui dévaste tout au alentours. Si la technique n'est pas bien effectuer du fait d'un manque de chakra, l'utilisateur se brûle les mains.

Nom: Katon Housenka (Flamboiement)
Description: le ninja projette hors de sa bouche de petites boules de feu, elles cachent aussi des kunais.

Nom: Katon Ryuuka no jutsu (Dragon de feu)
Description: le ninja concentre au maximum son chakra et propulse vers son adversaire, dans un souffle,un dragon de feu.

Nom: Katon Gama Yuendan (Brasier suprême)
Description: le ninja expulse de sa bouche une grande quantité de chakra,puis une énorme quantité de feu qui enflamme le chakra pour faire un grand brasier...

Nom : Katon, Km : Katon Kasumi Enbu no jutsu
Description : Technique qui consiste à créer une technique de vent qui va accentuer une flamme déjà existante et ainsi augmenter sa portée d’attaque et les dégâts.


Mes Techniques Raiton :

Nom : Souzoushu arsashi no jutsu (Technique du créateur de tempête)
Description : Le ninja fait émaner de lui une vapeur noire qui diffuse dans l'air et forme de gros nuages de tonnère. Ces nuages noirs permettent de donner plus de puissance aux techniques Raiton.

Nom : Raikyuu (Boule électrique)
Description : Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.

Nom : Ikazuchi no Kiba (Griffe de foudre)
Description : Le ninja contrôle les éclairs et fait s'effondrer sur sa victime un puissant éclair. Nécessite Souzoushu arsashi no jutsu

Nom : Raigeki no Yoroi (Armure d'électricité)
Description : Le ninja attire la foudre sur lui et l'utilise comme armure. Chaque action physique sur lui entrainera un retour de flamme. Pour conserver l’armure.

Nom : Ranshinshou (Choc mental chaotique)
Description : le ninjachange son chakra en impulsion électrique et par un contact physique, il déforme le message nerveux de l'ennemi. La technique varie en fonction de l'intelligence de l'ennemi.

Nom : Denki no tate (Barrière statique)
Description : Le ninja concentre son chakra entre ses mains et développe un champ d'éléctricité statique qui dévie les armes métalliques venant à lui.

Nom : Chidori (Mille oiseaux)
Description : Le ninja concentre son chakra dans sa main et l'utilise comme arme afin de traspercer tout type de cible. Necessitte cependant un contact physique.

Nom : Hiraishin no Jutsu (Technique du déplacement éclair)
Description : Le ninja gagne la possibilité de se déplacé quasi instantanément. Les coups sont donc impossibles à suivre. Cette technique ne peut pas être utilisée trop souvent, elle fatigue le corps et demande beaucoup de chakra.

Nom : Rairyuu no Tatsumaki (Tornade du dragon de foudre)
Description : Le ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour augmenter son pouvoir destructeur. Les dragons obéissent plus ou moins à leur maître selon son niveau.

Nom : Raibakuhatsu no jutsu (Technique de l'explosion électrique)
Description : Le ninja concentre près de lui une concentration non négligeanble d'électricité et le fait exploser au contact de l'advresaire. La technique blesse les deux ninjas.[/aryuu Endan
Description : Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi.


Donc je vais en remettre a chaque fois que je m'en souviens comme la par exemple là je vais mettre plei de technique et quand j'aurais atteint le maximum de lignes je fera un autre sujet, donc voila

Mangekyou Sharingan (Kaléidoscope hypnotique du sharigan/Confusion des 1000 Sharingan) :
Itachi possède la version la plus évoluée - et la plus dangereuse - du Sharingan. On ne sait pas si le Mangekyou Sharingan permet d'être encore meilleur au combat que le sharingan à 3 branches, mais on sait qu'il permet d'utiliser des techniques extrêmement puissantes, correspondant à une trinité de dieux dans la mythologie japonaise : Amaterasu (Déesse du soleil), Tsukuyomi (Dieu de la lune) et peut être Susanoo (Dieu de l'orage). Les limites du Mangekyou Sharingan sont qu'il consomme beaucoup de chakra (après deux Tsukoyomi et un Amaterasu, Itachi est pratiquement vidé de son chakra), et semble affecter la vision de son utilisateur (Kakashi mentionne le fait que la vision d'Itachi s'est détériorée lors de leur 2e affrontement). Sa pupille ressemble à un shuriken.


Tsukuyomi (Illusion du monde de la lune) :
Première technique du Mangekyou Sharingan, cette illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer (Itachi révèle à Sasuke que seul un autre utilisateur du Mangekyou Sharingan peut contrer cette technique). Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).


L'illusion tactile (pas de nom officiel donné)désoler j'ai pas trouvé de nom
Mis à part ses yeux et ses corbeaux aux Sharingan il peut faire des genjutsu avec son index droit


Kage Bunshin no Jutsu (Clonage de l'Ombre) :
Itachi utilise fort judicieusement cette technique et crée des clones très rapidement, ce qui en fait un adversaire très dangereux. En fait Kakashi n'a même pas le temps de les voir se créer, même avec son propre Sharingan, c'est tout dire.


Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif) :
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion.


Suiton :Suishoha
Celui d'invoquer de l'eau, que se soit par la pluie ou par autre moyen. Mais Pein a améliorer ce sort, en plus d'invoquer de l'eau il deverse son chakra dedans et ainsi peut controller l'eau et la faire attaquer ou le défendre et il peut faire des vague destrucrtrice tellement forte que pas beaucoup de shinobi en sortiront vivant,il fait des clone avec du chakra contenu dans l'eau et si il met la moitié de son chakra (presque toute la moitié de son chakra),l'eau peut devenir dure et perçante comme une épée et peut transpercer des corps de shinobi...

capacitées:

Henge

Technique de Madara 7.70L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.

Konobori no jutsu
Technique de Madara Kinoborib3ft5bytechnique permettant de marcher sur les arbres


Kai - Dispertion
Technique de Madara 7.91
Technique dispersant les illusions.


Bunshin no jutsu
Technique de Madara 7.16
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.


Karenken (raffale de coups de poings)
Technique de Madara 7.97
Enchainement de coup de poing.

Suimen Hokou no Gyou

Technique de Madara Marcheeautechnique qui permet de marcher sur l'eau

Kage Shuriken no jutsu
Technique de Madara 7.179
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken


Kawarimi no jutsu
Technique de Madara 7.106
L'utilisateur permute son propre corps par un objet ou autre.

Ronshô (coup de paume)
Technique de Madara 7.161
Coup de paume.

Shuriken no Jutsu
Technique de Madara Shuriken20kage20bunshinaf2
C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.

Tokken (coup d'épaule)

Charge de l'épaule sur son adversaire.

Technique de Madara 7.199Sharingan (Une branche)
Technique de Madara Sharingan1erniveau9jg
Le premier Sharingan, il permet de copié seulement des techniques de Taijutsu.


[b]Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu)
Technique de Madara 7.101

Technique de feu surpuissante, cré une boule de feu énorme se jetant sur l'ennemi

Les phenix de feu:
Contrairement à des lancers de boules de feu la technique de Madara permait de changeait la forme du feu en phenix qui peuvent changer de direction pour mieux toucher l'adversaire.

[center]

armes et équipement:

Katana de Madara:
Technique de Madara Katanademadaraye8
[i]Ce katana legendaire des Uchiwa appartient à Madara... Très leger et dur comme le diamant sa puissance est grande...


[en cours]


Dernière édition par le Sam 6 Oct - 12:09, édité 2 fois
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Uchiwa Madara
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MessageSujet: Re: Technique de Madara   Technique de Madara Icon_minitimeVen 5 Oct - 13:32

C'est bon ou pas je pourrais en rajouter???
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